夜に突貫してレポート終わらせたので寝ずにラボスタン。

新環境デッキを使いたいので赤単信心にて参加。

1回戦 イゼットアーティファクト
◯ 2ターン目ハサミされるも、炎跡のフェニックス、燃えさしのみ、ドラゴンが走って勝ち
×ハサミ二体は無理ゲー。土地も止まってチョッキンされる。繋ぎどめが欲しい。
◯ライフ追い込まれるも盤上優位でトップ勝負になり、土地7でドラゴン怪物化で勝ち。自分は引いていいカード多いしこれで最良だと思ってたけど、周りからすれば負け筋増やしてたらしい。もう少し練習しないと。

2回戦 アブザンアグロ 藤岡
×ライオン、アナフェンザ、ロック
◯思考囲い二回打たれるもトップが熟練扇動者、ドラゴン、ドラゴンで勝ち
×2戦目で右手を使いすぎたのか、師匠のカットがうまいのか、ハンド3からスタート。勝てるわけもなく。ワンマリ時の稲妻の一撃2、炎跡1の時に妥協していた方が良かった。土地24で後手なので十分に土地を二連続で引ける可能性はあった。

3回戦 赤白ヒロイック
◯ 斥候、熟練扇動者、炎跡と火力で除去って勝ち
×1ターン目に0/4ヒロイック置かれて2ターン目に試練でゲイン。キープした手札が稲妻の一撃2、マグマジェット、熟練扇動者、土地3、フェニックスで除去しきれず、トントンまで持って行った所でプロ赤からぴったり削られ負け。繋ぎどめ欲しい。
◯大歓楽、炎跡、ジバニャン、ドラゴンからモーギスでバトルドーム!超エキサイティング!して勝ち。

2-1で多分3位。火力で除去りきれないクリーチャーがでるときついので、タッチ白にして試してみたい。タフ5以上のクリーチャーがでるとキツイ現状だと、かなり厳しげ。

コメント

藤岡
2015年1月26日0:23

盤面勝ってたんで相手に勝ち筋与えなくていいですよ。相手からしたら不利な盤面なのに引いていいカードできちゃってるんで喜んでしまいます。相手はフェニックスなんとかしないといずれ先にライフなくなるし。あれチャンプしないんだったら次のターン殴らないのもなんで立ってるかわからなくなるので。ドラゴン怪物化できれば5/5も止めれるしフェニックスが殴った回数によっては羽ばたき飛行機械がマスブロになって魂込めっていうカード引き目が減ります。長引けば勝ちなのは明確だったと思います。怪物化したドラゴンを捌こうと思ったら相手は霊気渦竜巻からアーティファクトの魂込めor小走り破滅エンジンと引くしかなかったし、その動きもキルターン一つ伸ばせばケアできたのでそれが一番勝ちやすいプランだと思いました。要はライフ詰められる前に怪物化すれば勝ちだったと思います。次のターンにモーギストップして焼き殺すしか勝ちの目がないならスルーしますがライフを3にしてしまうのは早かったですね。

あるすと
2015年1月26日20:36

ジバニャンとか入ってるんですか……

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