初日に参加。

一回目

マルドゥ箱
プレリレア 粗暴な軍族長
レア 悪行の大悪鬼
恐ろしい徴兵
開拓地の包囲
青黒フェッチ
軍族の雄叫び
奪取の形態

プールに三色クリーチャーが小馬乗り部隊のみ、緑黒が濃く緑黒タッチ青で考えるも、二色土地が合わず色事故も少ないであろう緑黒の二色に。

1戦目 ティムールカラー
大いなる狩りの巫師に一度攻撃を許し5/3にされて除去れず。確定除去引いて持ち直すも二段攻撃トランプルとか出てきてイケメンロクソドンが睨みをきかすもバウンス引かれて負け。青包囲のドロー強化は強い。ずるい。
後手とって沼森森のランドでキープ。死ぬまで沼二枚目が来ず。

2戦目 スゥルタイカラー
黒の包囲を4ターン目に置かれて地上クリーチャー増やされで、粗暴な軍族長が踏ん張るも、大悪鬼しか引いていいカードが無くなりそのまま包囲でドレインされ続け負け。
包囲対策に大地への回帰を二枚投入。またもや4ターン目に包囲置かれて死ぬまで大地への回帰も悪鬼も引けず負け。黒包囲強過ぎんよ。ずるい。

3戦目マルドゥカラータッチ緑?
ランド3キープで土地止まり。何とか延命するも強襲5点火力で焼死。
初めて綺麗に回る。スゥルタイの使者、無慈悲な処刑人、粗暴な軍族長、緑包囲でマナブーストから大悪鬼でライフレース大幅有利に。除去られるも、恐ろしい徴兵で予示されてた大悪鬼を相手のエンドにひっくり返して勝ち。
粗暴な軍族長と2/3で殴るもヤソヴァ降臨。軍族長が寝返り除去か生き物引けば耐えられる所で土地土地土地で負け。

4戦目スゥルタイカラー
青黒ドラゴン着地で負け。
大悪鬼が殴って、ドラゴン出てきたけど処刑人キャストで勝ち。
ドラゴン出てきたけど処刑人キャストで勝ち。

二色でランド18のくせに色事故多くなかなか思うように動けず。普段からミッドレンジを使い慣れて無いのもあるけどもう少しプレイングで延命くらいは出来たかもしれない。要練習。


二回目
マルドゥ箱
プレリレア マルドゥの強襲指揮者
レア 大いなる狩の巫子
魂剥ぎ
ティムールの戦巫子
バイオゴリラ
電弧連鎖

今度はプールが分かりやすくマルドゥ。アンブロつける疾駆ゴブリンにマルドゥの荒くれ乗り、騎乗追撃に圧点も合ったうえ、一回目に予示が殆どされなかったのでかなり前倒しなマルドゥに。除去も豊富でかなり強そう。

1戦目 ティムールカラー
後手ではあったが2ターン目から生き物をマナカーブ通りにキャストして殴ってたら勝ち。
相手のアナフェンザの伝令が長久してる間に殴って勝ち。

ビート脳。一回目のデッキだと割と時間がかかったけど!ビートダウン組んだ途端プレイ時間が半分程度に。

2戦目アブザンタッチ青?
殴ってたら相手が投了。
土地3キープで土地が止まり負け。
4ターン目にマナクリからマナ出て5マナ緑のエレメンタルクリーチャー出てきてもう無理ゲー。毎ターン予示は強え。倒せる除去が5マナの黒除去か赤3マナ4点火力または騎乗追撃のみ。結局2/2修正のエンチャント付けられて火力引くも除去できず負け。

3戦目ジェスカイカラー
除去打って殴って金切魔と疾駆ゴブリンで勝ち。
マルドゥの強襲指揮官が3ターン目から最後まで生き残り勝ち。

4戦目アブザンカラー
赤2黒1キープで白マナが出ず三色呪文打てず。平地が来ればまだまだ生き残れる所でぼくが見たのはトライランド。せめてゲインランドなら次のターンを迎えられていた。
殴って騎乗追撃して4マナ全体2/1修正+果敢でピッタリ勝ち。
終盤に完全なるプレミ。何を焦ったか変異クリーチャーがフェイスアップする前に2点火力を打ち込む。当然ひっくり返られて乙。この除去の使い方次第では全然勝てる試合だったので過去に戻って自分を殴って止めたい。猛省。藤岡師匠が見てたら後ろから輪ゴム鉄砲で蜂の巣にされるレベル。


とりあえず、ちょー強かったカード。
大悪鬼 単純に5マナ5/4飛行だけでも強いのにおまけ付き。
大いなる狩の巫子 普通に強い。だけどできるならティムールカラーで使いたい所。除去打たれても4マナあれば最低1ドローできるえらい。
無慈悲な処刑人 場に出た時各プレイヤーは一体サクリファイスなので、使いどきによっては呪禁貫通の確定除去。地味に一番お世話になったかもしれない。

反省点多いので要注意。
再編発売後のスタンも楽しみ。

コメント

藤岡
2015年1月19日1:01

>ひ
くそわろたw

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